====== Entwickler erstellt µGL App ====== 1. Neues Projekt erstellen >{{:1 Willkommen Sissy.PNG?500|}} 2. Projekt name festlegen -> anlegen >{{:2 projekt anlegen.PNG?500|}} 3. Vorgehensmodell wählen >{{:3 vorgehensmodell.PNG?500|}} 4. Arm framework mit ugl wählen >{{:4 arm framework wählen.PNG?500|}} 5. Ansicht nach Framework >{{:5 Ansicht nach Libstore.PNG?500|}} 6. Klassendiagramm per Drag and Drop ziehen -> Name vergeben -> Sprache einstellen -> weiter >{{:6 Klassendiagrammdialog.PNG?500|}} 7. Hardwareeinstellungen wählen >{{:7 Hardwareeinstellungen.PNG?500|}} 8. Übersicht erscheint -> fertigstellen >{{:8 Übersicht.PNG?500|}} 9. Klassendiagramm rechtsklick -> nach unten >{{:9 schritt.PNG?300|}} 10. Lipstore Diagrammvorlage µGL App auswählen >{{:10 Lipstore Diagrammvorlage UGL App.PNG?500|}} 11. BIS HIERHIN IST ALLGEMEIN GÜLTIG!!! >{{:11 Ansicht nach Libstore.PNG?600|}} 12. Aktionsmenü -> Punkt 1 auswählen ; spätestens vorher Controller anschließen >{{:12 Aktionsmenü.PNG?300|}} 13. (Display mit START und weiter Button), so sollte es aussehen >{{:13.jpg?300|}}