Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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bitmaps [2014/01/17 14:31]
esche [Entwurf der Bitmap-Anwendung]
bitmaps [2014/01/17 14:34] (aktuell)
esche [Realisierung der Bitmap-Anwendung]
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 Die eigentlichen Bitmapdaten lassen wir uns entweder vom [[http://​myugl.de/​_wiki/​doku.php?​id=funktionen_des_bitmap-designer-tool|Icon- und Bitmap-Konverter]] generieren oder nehmen die vorbereiteten {{Bitmapdaten.zip|Bitmapdaten}} zur Hand. Die eigentlichen Bitmapdaten lassen wir uns entweder vom [[http://​myugl.de/​_wiki/​doku.php?​id=funktionen_des_bitmap-designer-tool|Icon- und Bitmap-Konverter]] generieren oder nehmen die vorbereiteten {{Bitmapdaten.zip|Bitmapdaten}} zur Hand.
 ====== Realisierung der Bitmap-Anwendung ====== ====== Realisierung der Bitmap-Anwendung ======
-Sie haben in der Vorbereitung ein Grundgerüst für eine einfache ​Grafikanwednung ​geladen ​un den Quellcode der Operation //onStart// mit einem //​display.clearScreen()//​ erstellt.+Sie haben in der Vorbereitung ein Grundgerüst für eine einfache ​Grafikanwendung ​geladen ​und den Quellcode der Operation //onStart// mit einem //​display.clearScreen()//​ erstellt.
  
 >>>​{{:​ggohnegl.png?​direct&​750|}} >>>​{{:​ggohnegl.png?​direct&​750|}}
  
-Ziehen Sie aus der Objektbibliothek ein Element vom Typ //​Artefakt//​ in das Klassendiagramm. Geben Sie dem Artefakt den Namen //​Bitmapdaten//​. Das Artefakt soll generiert und in die Anwendnung ​eingebunden werden. Der Dateiname soll //​bitmapdaten.h//​ lauten. Vergleichen Sie die Einstellungen mit dem folgenden Dialog.+Ziehen Sie aus der Objektbibliothek ein Element vom Typ //​Artefakt//​ in das Klassendiagramm. Geben Sie dem Artefakt den Namen //​Bitmapdaten//​. Das Artefakt soll generiert und in die Anwendung ​eingebunden werden. Der Dateiname soll //​bitmapdaten.h//​ lauten. Vergleichen Sie die Einstellungen mit dem folgenden Dialog:
  
 >>>​{{::​artefaktdlg.png?​direct&​300|}} >>>​{{::​artefaktdlg.png?​direct&​300|}}
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 >>>​{{::​bitmapdatencopy.png?​direct&​700|}} >>>​{{::​bitmapdatencopy.png?​direct&​700|}}
  
-Ergänzen Sie den Quellcode der Operation //onStart// wie folgt.+Ergänzen Sie den Quellcode der Operation //onStart// wie folgt:
  
 >>>​**onStart:​** >>>​**onStart:​**
bitmaps.txt · Zuletzt geändert: 2014/01/17 14:34 von esche