Schließt einen Screen

1. Lädt die GUI mit der Anwendung

- eine Klasse (z.B. Fenster) erstellen, die von der Applikation aufgerufen wird und die GUI mit der Anwendung aufruft
Attribute:
title : UglText
newScreen : UglButton
Methodeninhalt:
- onInit()-Methode, die bei Aufruf ausgeführt wird:
Rect_u16 r(50,20,150,100);
title.createControl( this, r, "Screen 1" );
r.top += 250;
newScreen.createControl(this,r,"schließen");
newScreen.clickEvent = 'n';
- Methoden, die bei Klick ausgeführt werden (onEvent())
- GUI wird angezeigt und kann mittels Touch bedient werden

2. Flash Button

- Bei Drücken des Buttons ändert dieser die Farbe und wirkt eingedrückt

3. Schließt den Screen

- Erstellen einer Operation, die prüft, ob der Button gedrückt wurde und ein anderes Fenster (z.B. HomeScreen) aufruft
switch (nr)
{
    case 'n';
    {
        app.gui.show(new HomeScreen);
        return;
    } break;
}

- Damit wird der aktuelle Screen „geschlossen“ und es erscheint der HomeScreen

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